Το 'Ni No Kuni 2' αλλάζει τα πάντα εκτός από τη γοητεία που μοιάζει με Ghibli

-and-039;ni-no-kuni-2-and-039;-αλλάζει-τα πάντα-εκτός-της-γκιμπλιέσκου-γοητείας φωτογραφία 1 Bandai Namco

Ni No Kuni 2: Το Revenant Kingdom είναι όμορφο. Αν δεν είναι το λεπτομερές περιβάλλον, είναι οι εκφραστικοί χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων που αλληλεπιδρούν μεταξύ τους σαν κάποιο είδος αριστουργήματος CGI anime. Αυτό οφείλεται στη συμβολή του σκηνοθέτη κινουμένων σχεδίων Yoshiyuki Momose -- στο παρελθόν εργαζόταν στο Studio Ghibli για πολλά χρόνια και εξακολουθεί να εμφανίζεται στη συνέχεια που έρχεται στο PS4. Κατά τη διάρκεια της επίδειξης δύο μερών που έπαιξα στο περίπτερο E3 της Bandai Namco, οι μανδύες φτερούγιζαν στο αεράκι, ο πρωταγωνιστής τσακίστηκε όταν χτυπήθηκε με φωτιά και οι μικροσκοπικοί σύντροφοί σας στη μάχη -- κορυφαία βελούδινα του μέλλοντος -- σκόρπισαν γύρω από το πεδίο της μάχης σαν ακόμα πιο χαριτωμένο Pikmin . Ο δοκιμαστής του παιχνιδιού επικεντρώθηκε σε δύο μεγάλες μάχες με τα αφεντικά, αλλά βρήκα τον εαυτό μου να περιμένω, ελπίζοντας, για μια άλλη πολυτελή σκηνή για να συμπληρώσω το μυστηριώδες παρασκήνιο -- και να με αποσπάσει την προσοχή από τη μάχη.

Ναι, το Ni No Kuni 2 είναι μια συνέχεια, αλλά καταργεί τους χαρακτήρες, τις παραδόσεις, το σύστημα μάχης και ακόμη και τα συλλεκτικά τέρατα που πολέμησαν μαζί σας. Έχουμε δει αναφορές και πασχαλινά αυγά σε προηγούμενες προεπισκοπήσεις, και ενώ η συνέχεια φαίνεται να λαμβάνει χώρα σε πολύ παρόμοιες περιοχές με το Ni No Kuni, υπάρχουν τόσες πολλές διαφορές που μοιάζει σαν ένας εντελώς νέος, συνδεδεμένος, κόσμος.



-and-039;ni-no-kuni-2-and-039;-αλλάζει-τα πάντα-εκτός-της-γκιμπλιέσκου-γοητείας φωτογραφία 2

Το σύστημα μάχης είναι εντελώς διαφορετικό, και ενώ οι μάχες του αρχικού NNK ήταν σκληρές κατά καιρούς, το γεγονός ότι παλέψατε με συλλεκτικούς «οικείους» του έδωσε μια γοητεία σαν Pokemon. Αυτή τη φορά, πρέπει να πολεμήσετε για τον εαυτό σας, εξοπλίζοντας ένα ραβδί, ένα σπαθί, δεξιότητες όπλων και ξόρκια για να αντιμετωπίσετε εισβολές.

Έπρεπε να εξερευνήσω εν συντομία έναν χάρτη του κόσμου και να δώσω δύο μάχες με αφεντικά, αξιοποιώντας πολλαπλές δεξιότητες και να υποστηρίξω ξόρκια και λάτρεις από αυτά τα προαναφερθέντα μικροσκοπικά πλάσματα που κατοικούν στην περιοχή μάχης μαζί με τον πρωταγωνιστή και τους δύο συντρόφους του. Ονομάζονται Higgledies και ενώ δεν προκαλούν τεράστιες ποσότητες άμεσης ζημιάς στους εχθρούς σας, οι ασπίδες τους και η υποστήριξη επίθεσης με βοήθησαν να αποφύγω τον θάνατο επίδειξης (το χειρότερο είδος) αρκετές φορές. Ωστόσο, οι μάχες ήταν απλώς... χαοτικές. Συμβαίνουν τόσα πολλά και ενώ ελέγχετε μόνο τον βασιλιά με αυτιά γάτας Evan Pettiwhisker Tildrum, αυτό δεν είναι μια περιπέτεια δράσης με γρήγορη συστολή. Κάποια χαλαρή φύλαξη και υπεκφυγή είναι αρκετά για να περιορίσετε τη ζημιά, και στη συνέχεια στέλνετε spam τις επιθέσεις στον εχθρό σας. Κάποιοι θα συνδεθούν, άλλοι όχι.

Από τις δύο μάχες που έπρεπε να δοκιμάσω, το σύστημα, σε αυτό το πρώιμο στάδιο επίδειξης, απλά δεν είναι πολύ διασκεδαστικό -- ή αν μη τι άλλο η καμπύλη εκμάθησης είναι πολύ απότομη. Μια μάχη με έναν εμποτισμένο με φωτιά δράκο... πράγμα, διαρκεί. Η λάβα πέφτει βροχή, λιωμένοι ογκόλιθοι αποσπούν την προσοχή και τα μικρά σας Higgledies κάνουν ό,τι μπορούν για να σας υποστηρίξουν καθώς προσπαθείτε να στοχεύσετε τα υδάτινα ξόρκια σας στον εισβολέα σας. Οι μάχες φαίνονται καρτουνίστικες και μεγαλειώδεις ταυτόχρονα, αλλά δεν έχουν τη στιλπνότητα και την απόλαυση των τμημάτων της εξερεύνησης και των cut-scene. Αυτό μπορεί να οφείλεται στο ότι γίνονται τόσα πολλά την ίδια στιγμή. Το αρχικό σύστημα μάχης του Ni No Kuni ήταν αδέξιο μερικές φορές, επομένως είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί προσπαθούσαν να το αναδιατυπώσουν, ειδικά αφού ανανεώσουν σχεδόν οτιδήποτε άλλο στο παιχνίδι. Ωστόσο, αυτός ο πρώιμος δοκιμαστής υποδηλώνει ότι το Επίπεδο-5 δεν το κατάφερε.

Η εμφάνιση δεν είναι το παν, αλλά αν το NNK2 καταφέρει να προσφέρει μια συναρπαστική ιστορία και μια πιο ήπια εισαγωγή στη μάχη, όλα αυτά διατηρώντας την απολαυστική εμφάνιση (και ήχο), μπορεί όλα να ενωθούν στις 10 Νοεμβρίου.

Ακολουθήστε όλα τα τελευταία νέα από την E3 2017 εδώ!

Προτεινόμενες ιστορίες

Logitech Powerplay σημαίνει ότι δεν υπάρχει πλέον ασύρματη φόρτιση ποντικιού

Επιτρέποντας σε ένα στρώμα ποντικιού να λειτουργεί ως ασύρματος φορτιστής, η Logitech εξαλείφει την ανάγκη να σταματάτε και να φορτίζετε ποτέ το ασύρματο ποντίκι σας.

Η προεπισκόπηση των Windows 10 δείχνει ότι έρχονται μεγάλες αλλαγές

Το Windows 10 Insider Preview έχει αλλαγές στο μενού Έναρξη, Cortana, χειρόγραφο και πολλά άλλα.